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当突兀地转变为‘守序善良’人格的墨檀听到这句话时,他没有丝毫犹豫地退出了游戏。
“该死,为什么偏偏是在这个时候!”
从游戏舱中爬出来的他脸上尽是忧色,随后便以最快的速度去洗了把脸,让自己从那人格转换晚后略显恍惚的精神状态中清醒过来。
【刚刚清理完那几个骷髅兵,什么都没来得及问就掉线了……】
回到客厅的墨檀将自己扔到沙发上,他努力地调整着呼吸,试图让自己的精神状态尽快恢复平稳。
“小问秋还在那边,万一危险还没有结束,那两个没有属性克制的玩家很难保护好她,必须要尽快回去……”他低声自语着,双手轻轻揉着自己的额角。
也许对于自己这种成年人来说并不算什么,但墨檀觉不愿意让一个涉世未深的女孩被那些看起来阴森可怖的骷髅‘杀死’!
搞不好会留下心理阴影的!
墨檀有些焦急……
大部分人都会或多或少的害怕黑暗、尸体、骸骨之类的东西,尽管它们从来都没有什么杀伤力。
害怕黑暗,是因为我们大多数时间用来接收外界信息的双眼受到了限制,在这种情况下人类那称为危机感的本能将会被逐渐放大,对未知的恐惧会导致胡思乱想、思维无法控制等情况,然后就变成了自己吓自己……
事实上,黑暗仅仅只是一种‘无光’状态,它在物理层面上唯一的杀伤力就是会让你在看不清东西的情况下不小心摔个跟头或者磕磕碰碰,除此之外,没了。
至于尸体或者骸骨什么的,它们的主要杀伤力也依然只是在精神层面,同样是因为危机感,很多生物都会在看到自己同类的尸骸时产生胆怯心理,尤其是在特定环境下,我们会在潜意识中将自己带入进去,然后各种疯狂脑补,最终被吓尿……
而事实上,现实中的骷髅甚至还不如黑暗来得有威胁,只剩下全副骨骼的它们不哭不闹、不吵不叫,必要时还能当做工具,特别必要时甚至还能给你补补钙,完全不可怕有木有?!
但问题是……
能够从客观角度做出上述判断的墨檀可能不怕,但涉世未深天真可爱的问秋就不一定了,就算那丫头胆子够大,但她看到游戏中那些活蹦乱跳的骷髅就不一定了,就算她看到那些活蹦乱跳的骷髅乃至被它们砍都很淡定……
那他也有点儿不
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