第416章 斗破苍穹开始公测 (第1/2页)
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就在同一天。
大夏国首款自主研发的2D横版格斗网络游戏,斗破苍穹正式开始公测。
为吉米特游戏公司注入了新的活力。
吉米特游戏公司,随着这段时间对几个工作室的陆续收购。
其中,最大的一笔收购案是耗资2收购了网龙游戏公司70%的股权。
网龙公司于1999年成立。
2002年推出首款自主研发网游《幻灵游侠》。
2003年推出游戏产品《征服》。
幻灵游侠、征服两个游戏在吉米特团队的加入之后,也进行了整体的升级改造,营收也都大大超过了预期。
与此同时,网龙公司最新打造的《魔域》也直接被吉米特收入了麾下。
即将于近期进行公测。
截至目前,吉米特同时运营的大型游戏数量已经有12个了,受欢迎程度非常的高。
这当然也离不开和未来网吧的强强联手。
未来网吧在全国拥有两万家的门店数量,几乎占到了全国八分之一的市场份额。
与这么大的一个平台进行合作推广宣传,可以说效果是非常显着的。
随着未来网吧对于《斗破苍穹》的提前宣传预热。
今天游戏公测的第一天,用户数量就已经高达30万之多。
随着用户的不断体验过后,实现了一传十十传百的宣传效果。
新颖的玩法和优质的游戏体验,使得很多的玩家爱上了这款游戏。
随着未来网吧的爆火,未来电脑及周边设备也是得到了很大程度的宣传。
在五颗星电器和未来网吧都能直接进行购买。
而且,售后也非常的方便。
最主要的,未来电脑以极高的性价比,开始逐渐的占据了一些大夏国台式机的市场份额。
更是成为了很多网吧的不二之选。
现在,吉米特正在筹办海外分公司。
计划推出英文版本的天道、天龙八部和斗破苍穹。
开始探索海外市场,使得大夏文化通过游戏不断的传播出去。
让外国人也知道,游戏不只是西方专属的。
随着《斗破苍穹》的问世,对其他的几个游戏大厂的打击非常的严重。
现在的吉米特甚至有超越网一游戏的趋势。
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